检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐善瑶
出 处:《棋艺(象棋)》2003年第3期51-51,共1页Chess Art
摘 要:大家知道,一方走子后,预计下一步立即得子判捉,预计下一步将死对方判杀,那么预计下二步得子和下二步将死,即“隔一步的捉和杀”,规则如何判决呢?这个问题历来的规则都不予考虑,即不违犯禁例,也就是约定俗成按闲着处理。
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