检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《系统仿真学报》2001年第S2期502-507,共6页Journal of System Simulation
摘 要:通过对程序设计过程的分析和对现有课件写作系统的思考,提出了一种可视化多媒体课件写作系统的初步设计和实现方案。该方案把XML作为课件内容的统一表示,利用XSLT把课件转换为网上发布的各种呈现形式,从而实现底层(课件呈现层)支持。在顶层(集成写作环境)建立基于数据库的资源管理,利用面向对象的构件化写作过程更好的实现了课件写作的交互性、重用性和灵活性,从而实现可视化的多媒体课件写作系统。In this essay, we discuss a design for Visual Multimedia Courseware Authoring System. XML is taken as the key role of data represent. XSLT plus many technologies for networking publishing are taken for implementing a representation layer. On this base, we focus on a component-based, object-oriented visual authoring environment. On this layer, resource management based on database is also discussed.
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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