检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王兆其[1] 高文[1] 陈益强[1] 杨长水[1] 左力[1] 姜大龙[1] 李治国[1]
出 处:《系统仿真学报》2001年第S2期591-594,共4页Journal of System Simulation
基 金:国家自然科学基金重点资助项目(69789301)
摘 要:人体行为交互是人际之间除语音交互之外的一种重要交互方法。本文介绍了我们应用虚拟人合成技术实现人体行为交互的主要研究工作,以及这些研究成果在聋人手语(手势)交互、人脸表情与动画合成等方面的应用。In this paper, the authors present their studies on the synthesis of virtual human and its applications on human-computer interaction, especially on the synthesis of Chinese Sign Language, and on the synthesis of human face expression and animation.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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