检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫慧臻[1] 张亚东[1] 刘广智[1] 张盛开[1]
出 处:《经济数学》1998年第4期1-5,共5页Journal of Quantitative Economics
基 金:国家自然科学基金;大连市政府资助
摘 要:本文给出了单调集对策及其合成对策的边缘值,它类似于我们所熟知的TU—对策的Shapley值及文献[6].集对策的边缘值的意义在于允许局中人共享项目.这使得不能分割的项目在局中人之间的分配成为可能.我们给出了这种边缘值的一些性质,并讨论了合成集对策的核及其子对策的核之间的关系.In this paper we characterize a value,called a marginalistic value,for monotonic set games and their composition game,which can be considered to be the analog of the Shapley value for TU-games and [6]. The marginalistic value for set games allows players to share items. This makes it possible to consider situations where indivisible items must be allocated to the players. We give a few properties of the marginalistic value,and we discuss the relationship between the core of a composition set game and the cores of its sub-games.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145