检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育成人教育学刊》1997年第3期21-22,共2页Journal of Sports Adult Education
摘 要:采用VisualFoxpro3.0在中文Windows3.2或Windows95平台下进行编程,研制了一套适合于《篮球教学训练大纲》考核评定的成绩管理系统软件,可用于青少年儿童的篮球选材测试、教学管理和比赛的成绩统计处理.
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