检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《火炮发射与控制学报》1996年第2期57-60,共4页Journal of Gun Launch & Control
摘 要:介绍了以边界元裂纹分析为基础的炮尾圆角疲劳裂纹扩展过程模拟方法。并针对炮尾材料提出了适合工程应用的扩展速率厚度效应的修正方法。在此基础上研制了能自动模拟炮尾平面模型在循环载荷作用下的裂纹扩展过程的软件,并对不同厚度,不同形状的试件均能得到较准确的结果。
分 类 号:TJ30[兵器科学与技术—火炮、自动武器与弹药工程]
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