检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:KathLeen F.Chapman 丁宁
机构地区:[1]美
出 处:《世界美术》1991年第3期55-57,共3页World Art
摘 要:在今天的艺术史课堂上,学生们仍然面对着前代艺术史家曾苦苦求索过的同一类问题.他们坐在遮光的教室里,聚精会神地看着久被推重的名画和其它艺术作品的幻灯片,学着思索以下这些问题: ●大多数艺术家是怎样比其前辈的作品和技巧“更胜一筹”的.
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