检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《美术文献》2013年第1期46-49,共4页Fine Arts Literature
摘 要:在申亮看来,个性化的表述会让人们既定的审美习惯失效,而对视觉结构的经营,则在于探索画面背后所隐匿的集体记忆。这或许也是一种视觉考古的方法。另一个目的是赋予作品以独特的叙事,即完成对作品的"编码"。在申亮的作品中,风景依然是一种表象,艺术家对其进行编码,与其说是源于一种内在的审美诉求。
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