检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨曙[1]
机构地区:[1]常州工学院人文社科学院
出 处:《出版与印刷》2014年第3期2-6,共5页Publishing & Printing
基 金:2012年江苏省教育厅高校哲学社会科学研究指导项目<媒介融合背景下无锡新区国家数字出版基地产业链优化研究>(2012SJD860015)后期成果
摘 要:美是人类和客观世界发生关系时候的一种表征,是人的本质力量的感性显现。数字出版是一门综合性较强的、带有文化建构活动的产业。和别的人类活动一样,它也是按照审美规律来运行的。数字出版不能被看成是纯粹简单的、没有美学规律的纯粹技术活,或者被看成是简单利用一些电子符号进行复制的世界。数字出版作为文化产业,其位于内容商、平台商、消费者之间,其需要站在消费者角度,对数字出版物进行评议;又需在内容商角度,对数字出版物进行内容优化;还需要站在平台商角度,给数字出版物予以合适的数字美化,最大限度体现数字出版工作人员的本质力量,展示他们利用自身的创造性劳动来呈现给社会的媒体美感。
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