检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马涛[1,2]
机构地区:[1]南京林业大学家具与工业设计学院,江苏南京210037 [2]烟台大学建筑学院,山东烟台264005
出 处:《家具与室内装饰》2016年第3期20-21,共2页Furniture & Interior Design
基 金:山东省文化艺术科学重点课题(1506265)
摘 要:在产品设计中,材料质感、肌理的概念与范畴存在着一定的模糊与混淆问题。本文通过大量的文献检索与分析,对质感与肌理的概念与范畴进行了细致梳理,认为这一问题是由材料表面的凹凸、粗细、糙滑这类特征的归属所导致的。并进一步指出,触觉的"视觉化"也造成了材料感受时的肤视混淆,进而体现在质感、肌理的与范畴界定上。It is a confusing problem that the concept of material qualitative sense and texture in product design.Through domestic literature search and analysis, the concept and category of material qualitative sense and texture are redefined in this paper. The reason is the ownership of material surface characteristic, such as bump, crudeness or fineness, rough and smooth. Furthermore, the phenomenon of visualized tactile sense causes the confusion between tactile and visual in material experience, and then influences the category of qualitative sense and texture.
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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