检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐平均[1] 冯其京[1] 金其杰[1] 马彦[1]
机构地区:[1]北京应用物理与计算数学研究所高性能计算中心,北京100088
出 处:《计算机工程与应用》2004年第16期119-121,共3页Computer Engineering and Applications
摘 要:文章介绍了通用二维数据场可视化系统2D-DVS的动画制作原理,并以制作聚能射流的形成和穿靶过程的动画为例说明了动画制作的过程。This paper introduces the principle and process of making animation in2D-DVS,a two-dimensional data vi-sualization system,and it used in the making animation of shaped charge jet formation and penetration resulted by nu-merical simulation.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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