检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南大学信息学院计算机科学系,昆明650091
出 处:《计算机工程与应用》2004年第26期62-65,111,共5页Computer Engineering and Applications
基 金:国家自然科学基金(编号:60263006);中科院智能信息处理重点实验室开放课题(编号:IIP2002-2);云南省自然科学基金(编号:2002F0011M)
摘 要:图型博弈是一种新的博弈表示方法。求解Nash均衡是图型博弈的核心问题。论文把求解图型博弈的Nash均衡看作是离散空间中的优化问题,给出了求解图型博弈ε-Nash均衡的迭代优化算法。另外,为加快算法的收敛速度,提出了一个获得高迭代效率策略剖面的方法:基于博弈的图形结构进行多策略更新。实验结果表明算法是可行、高效的。Graphical Game is a compact representation for mul ti-player game theory.Finding Nash Equilibria is the most important task of Gr aphical Game.We consider this task as an optimization problem in a discretized space,and present an iterative optimization algorithm for finding?-Nash Equ ilibrium profiles of Graphical Game.To make the iter-ations more effective,we provide a new method to get iterative strategy profiles based on the structure of Graphical Game.The experiment results show our method is viable and effic ient.
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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