检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京航空航天大学,南京210016 [2]航空一集团第615研究所,南京210016
出 处:《电脑开发与应用》2004年第8期6-7,10,共3页Computer Development & Applications
基 金:航空科学基金 (编号 :0 1C15 0 0 1)资助;项目名称:军用直升机综合座舱管理与实时;多维图像产生方法
摘 要:地形漫游已经被广泛应用于游戏、虚拟现实 (VR)、仿真和地理信息系统 (GIS)等环境中 ,地形图是其中不可缺少的部分。一般可以采用真实测绘或者采用随机生成模拟地形两种方法来得到。基于地形图的生成 ,着重分析了随机生成模拟地形的方法 ,并利用 Terragen这一地景渲染工具加以实现。Terrain walkthrough has been widely used in games,VR,simulation and GIS,etc.and terrain map is a requisite part.There are two methods to get terrain map,one is truly mapping,and the other is getting the simulated map randomly.Aiming at building the terrain map,this paper analyzes the latter method mostly and obtains the realization of terrain map by Terragen that isa coloring terrain tool.
关 键 词:地形漫游 地形图 随机生成模拟地形 Terragen 地景渲染 Perlin Noise 分形算法 GIS
分 类 号:P21[天文地球—测绘科学与技术]
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