基于NURBS方法和OpenGL平台的地震层位建模与实现  被引量:1

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作  者:赵勇[1] 吴继伟[1] 岳继光[1] 姚进[1] 

机构地区:[1]上海同济大学电子与信息工程学院,200092

出  处:《微型机与应用》2004年第11期47-48,60,共3页Microcomputer & Its Applications

摘  要:结合三维地震层位数据,使用OpenGL图形库和NURBS模型,分析了NURBS构造自由曲面的方法。讨论和总结了相关关键算法和技术,实现了地震层位的三维多方显示,为很多领域的空间数据曲面拟合提供了通用性方法。

关 键 词:GL NURBS 建模 图形库 曲面拟合 显示 平台 层位 地震 空间数据 

分 类 号:TN929.53[电子电信—通信与信息系统] TP391[电子电信—信息与通信工程]

 

参考文献:

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