检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何阳
出 处:《电子制作》2004年第8期5-6,共2页Practical Electronics
摘 要:在自制彩投的初级阶段,为简化制作工艺。降低制作难度,往往采用比较简单的直轴式(同轴式、同心式)光路及成象方式。所谓直轴式,就是从光源的发光点中心到整个光路元器件的焦点中心以及显象、成象的中心全部同心在一个点上,且与整个光轴相重合(其原理可见图1)。它的优点是设计容易、结构简单、对元器件要求比较低,一般的光学器件基本可以满足使用要求,但最大的问题是在使用上有一定局限性。如果要求投出的画面四角均匀一致,这种直轴式的系统就要求投影机的镜头位置要居于影幕的中心并与之平行。否则就会出现画面的梯形失真,即图象上大下小或上小下大。
关 键 词:光学 要求 中心 难度 梯形 画面 最大 元器件 光路 投影机
分 类 号:TN946.1[电子电信—信号与信息处理] G633[电子电信—信息与通信工程]
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