基于MPEG-4的媒体播放器的本地化实现方法  

Implementation of Localizing the Media Player Based on MPEG-4

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作  者:杨善林[1] 程峰[1] 丁凉[2] 

机构地区:[1]合肥工业大学网络所,合肥230009 [2]合肥工业大学计算机与信息学院,合肥230009

出  处:《计算机工程与应用》2004年第33期121-123,共3页Computer Engineering and Applications

摘  要:MPEG-4不仅仅是一个开放的标准,它还是一次新的媒体革命。符合该标准的软件产品有很多,包括服务器和客户端的;为了使软件产品具有全球可用性,要求它有很好的本地化能力,既设计软件代码库和资源,从而不用修改源代码就可以把程序本地化为不同的语言版本。文章从了解MPEG-4的结构出发,以提高其本地化能力为目的,通过阐明客户端软件的结构,找到本地化其客户端软件的具体实现方法。MPEG-4is not only an opening standard,but also a new revolution in multimedia.According to the standard,There exist kinds of software,including the server and client ;In order to make software production world-ready,the software production should have a good localizability which is design of the software code base and resources such that a program can be localized into different language editions without any changes to the source code.In order to improve the localizability,the paper learns the architecture of the MPEG-4,and finds out the detailed implementation method to localize the client software by discussing the architecture of the client software.

关 键 词:MPEG-4 DMIF 本地化 

分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

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