检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:穆纯熙
出 处:《艺术与设计.数码设计》2004年第1期68-71,共4页
摘 要:通常情况下,我们谈到Adobe IIIustrator这种矢量绘图软件,大家会自然而然地联想到Flash创造出来的一个个鲜活有趣的卡通形象以及其它各种充满时尚气息的流行形象。但相信看过<IIIustrator super Guide>或<The IIIustrator 10 WOW Book>的朋友们对日本作者Yukio Miyamoto的那个写实矢量摩托和圆号都不会陌生,当我第一次看到有人用Adobe IIIustrator这样的矢量软件创作出这样的插画作品的时候,十分吃惊。这一次我就来通过这简短的指南和大家分享一下Adobe IIIustrator创作写实矢量插画中的思路和技巧。
关 键 词:矢量绘图软件 ADOBE IIIUSTRATOR 应用软件 计算机
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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