检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华南理工大学应用物理系,广州510641 [2]北京邮电大学电信工程学院
出 处:《应用声学》2004年第5期41-44,共4页Journal of Applied Acoustics
基 金:教育部优秀青年教师资助计划项目
摘 要:4虚拟声的应用 4.1虚拟现实与多媒体 虚拟现实是一种逼真地模拟人在自然环境中的视觉、听觉、运动等行为的人机界面技术.利用虚拟声的方法可产生各种不同的声音空间听觉,包括对声源的定位和对环境的声学空间特性感觉,因而在虚拟声学环境中有重要应用[15].
关 键 词:虚拟声技术 噪声评价 心理声学实验 听觉训练 多通路环绕声 虚拟录声
分 类 号:TN912.3[电子电信—通信与信息系统]
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