狂派的秘技  

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作  者:罗严塔尔 

出  处:《计算机应用文摘》2004年第21期29-31,共3页Chinese Journal of Computer Application

摘  要:记得在初玩游戏不久的时候,邻家的老大哥曾经说过一句话,叫做“游戏不改不成器”。我们既然是游戏的玩家,自然只能让我们玩游戏,而不能让游戏玩我们。于是,如何修改游戏数据成为了一名合格玩家的必备知识。当然,这里所指的游戏数据仅仅是就游戏中的角色属性而言,例如生命、子弹、经验、等级和道具等,而涉及到如游戏剧情等的游戏源文件则不在此列。游戏数据的修改目前主要分为两大门派,一派为内存修改,另一派则为存盘文件修改。两大派功夫各有千秋,目前更有兼收并蓄的趋势。这两派功夫到底如何施展,今天笔者就来说一说。

关 键 词:游戏 门派 秘技 子弹 角色 修改 知识 源文件 内存 数据 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] G852[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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