检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安工程科技学院电子信息学院,陕西西安710048
出 处:《电视技术》2004年第10期18-20,共3页Video Engineering
摘 要:提出了一种基于模拟退火的快速块匹配运动估计方法。该方法根据运动估计的特点,对传统的模拟退火算法初始点的选取、搜索策略等进行了改进,在保证估计精度的前提下,提高了估计速度。A novel fast block-matching method for motion estimation based on s imulated annealing is presented. By improving the game of search area changing a nd selection of start point, the method increases the estimation speed, and thus the precision is ensured.
关 键 词:运动估计 块匹配 模拟退火算法 估计精度 保证 初始点 搜索策略 快速 速度 选取
分 类 号:TN919[电子电信—通信与信息系统] TP391[电子电信—信息与通信工程]
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