检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:阮立华[1]
出 处:《呼伦贝尔学院学报》2004年第3期101-103,共3页Journal of Hulunbuir University
摘 要:文章试图用运动倒U型理论揭示唤醒水平与运动成绩的关系 ,认为只有适宜的唤醒水平才能取得最佳运动成绩。探究运动员唤醒水平的确定、影响因素及其调适对策 ,为运动员在比赛中创造佳绩提供参考。
关 键 词:唤醒水平 运动成绩 运动员 调适对策 比赛 探究 适宜 才能 影响 理论
分 类 号:G804[文化科学—运动人体科学] G822[文化科学—体育学]
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