检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑保康
机构地区:[1]云南北方光学电子集团有限公司,昆明650114
出 处:《云光技术》2004年第4期1-22,共22页
摘 要:眼睛是一个理想的光学系统,它有一定的折光能力。在正常情况下,它可以将远处物体清晰成像在视网膜上,称这种眼为正常眼或正视眼,如图4.6所示。如果不作视力调节,眼睛不能将远处物体清晰成像在视网膜上时,则称为非正常眼,或称“屈光不正”。非正常眼主要包括近视眼、远视眼和散光眼。
关 键 词:正常眼 视网膜 正视眼 散光眼 远视眼 眼睛 屈光不正 光学系统设计 成像
分 类 号:TH74[机械工程—光学工程] R778[机械工程—仪器科学与技术]
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