多分辨率模型与地形实时绘制  被引量:2

Multiresolution Model and Its Application to Real-time Rendering of Terrain

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作  者:杨晓霞[1] 齐华[1] 

机构地区:[1]西南交通大学计算机与通信工程学院,四川成都610031

出  处:《铁道勘察》2004年第6期21-23,29,共4页Railway Investigation and Surveying

摘  要:大规模地形实时绘制是计算机图形学的基本问题 ,也是虚拟地理环境中不可缺少的因素。本文重点介绍了地形多分辨率模型生成技术 ,将地形多分辨率模型生成技术概括为基于规则网格、基于不规则三角网格两大类 ,并分别介绍了这两类方法的相关理论和生成技术。最后介绍了近期的一些地形实时显示技术。

关 键 词:地形 多分辨率模型 不规则三角网 虚拟地理环境 网格 实时显示 生成 技术 概括 基本问题 

分 类 号:U412.24[交通运输工程—道路与铁道工程] P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]

 

参考文献:

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引证文献:

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