检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周立[1]
机构地区:[1]淮海工学院空间信息科学系,江苏连云港222001
出 处:《资源调查与环境》2004年第4期283-288,共6页Resources Survey & Environment
基 金:江苏省教育厅自然科学基金项目(00KJB420001)资助
摘 要: 可量测三维虚拟地理环境是数字地球应用的基础平台。本文研究了三维虚拟地理环 境构建空间几何建模与纹理建模关键技术。提出了一种适用于大规模生产建库的可量测三维 虚拟地理环境构建的生产工艺模型和三维虚拟模型数据获取的方法。介绍了三维虚拟地理环 境在城市规划、房产经营管理等方面的应用。Three-dimension virtual geographic environments(3D-VRGE) are base platform for the digital earth .This paper discusses the key technology of builing mode of space geometry & texture for the 3D-VRGE,and suggests product technics-model of 3D-VRGE builing and the data-achieving method of the 3D-VRGE model .It also introduces applications of 3D Virtual geographic environments in city plan and house property management.
关 键 词:虚拟现实 三维虚拟地理环境(3D-VRGE) 正射影像 纹理
分 类 号:P91[天文地球—自然地理学]
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