检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:游戏娃娃
出 处:《大众软件》2004年第22期164-168,共5页
摘 要:做四格漫画的想法很早以前就曾经被提出来过,但那时候一方面受于版面限制,另一方面一直不知道读者是否能够接受这种形式,所以一直未能如愿。20期娃娃的漫画形象作为一种尝试,颇得读者们称赞,于是我们本期开始利用游戏截图来进行四格漫画的创作。四格漫画这东西看起来容易做起来难,剧本编制就用了一段时间,截图的时候更是手忙脚乱,有时为了一张图大家不得不在怪物丛中跑来跑去,由于视角被放大,一不小心点到怪物反被怪物打死的场面屡屡出现,娃娃们有时自己都觉得可笑,于是,欢笑声夹杂着惨叫飘荡在空气中……
关 键 词:游戏 读者 漫画 中跑 版面 尝试 想法 截图 放大 限制
分 类 号:TN92[电子电信—通信与信息系统] TP391.41[电子电信—信息与通信工程]
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