检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《设计》2004年第8期25-25,共1页Design
摘 要:身处高新技术包围中的现代人渐渐习惯久坐,为了生计四处奔波的现代家长们,离孩子和老人的心理距离渐渐有些远了,他们所寄予厚望的个人化的信息产品虽然给孩子和老人带来些许的愉悦,却不能从根本上解决他们内心的寂寞,青少年近视发病率的增加退休后的老年人由于失去工作的寄托而心无所依,青年人的一连串人体机能不全并发症等等,这一切成为人们追求身心健康潮流中的一股逆流。本论文通过对这一系列现象进行考察总结,提出重建家庭产品系统并设计合理的家庭信息产品系统,以期通过产品的媒介促进家庭成员的沟通交流,维护家庭成员的身心健康。
关 键 词:老年人 并发症 身心健康 老人 久坐 青年人 近视 信息产品 增加 退休后
分 类 号:TB47[一般工业技术—工业设计] R161[医药卫生—公共卫生与预防医学]
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