大规模三维地形仿真的实现  被引量:3

Realization of Large-scale Terrain Scene

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作  者:叶旭光[1] 刘雄[1] 张庆军[2] 刘晓明[3] 

机构地区:[1]解放军理工大学通信工程学院研二队,江苏南京210007 [2]石家庄陆军指挥学院军事运筹教研室,河北石家庄050031 [3]解放军理工大学指挥自动化学院,江苏南京210007

出  处:《自动化技术与应用》2005年第2期25-27,32,共4页Techniques of Automation and Applications

摘  要:由于大规模三维地形数据量非常大 ,所以需要使用一定的方法减少地形的数据量以支持快速的运算和绘制。本文结合LOD技术和视锥裁减技术 。Because of mass data of Large-scale Terrain Scene, we need to use some method to reduce the data of Terrain Scene to support fast calculation and draw ing. The paper realizes large-scale Terrain Scene with the combination of LOD an d Frustum Clipping techniques.

关 键 词:三维地形 DEM模型 LOD技术 视锥裁减 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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