简单曲面的顶点对应算法及其关键帧动画实现  

AN ALGORITHM OF VERTICES CORRESPONDENCE AND PRACTICE OF KEYFRAME ANIMATION PROGRAMMING FOR SIMPLE SURFACES

在线阅读下载全文

作  者:陈动人[1] 王国瑾[1] 

机构地区:[1]浙江大学应用数学系

出  处:《高校应用数学学报(A辑)》1998年第B06期111-116,共6页Applied Mathematics A Journal of Chinese Universities(Ser.A)

基  金:国家自然科学基金

摘  要:本文利用曲面参数化的思想设计了3维关键帧动画中的顶点对应简化算法.在这个基础上,本文把Sederberg关于2维闭曲线帧插值的方法推广到3维闭曲面帧插值,并进行了大量的动画编程实践.试验表明,本文的方法对许多简单曲面都有较好的插值效果.This paper presents a simple algorithm of vertices correspondence in 3D keyframe animation using surface parametrization. Based on this algorithm, the 2D closed curve interpolation method developed by Sederberg to 3D closed surface interpolation is generalized, and lots of practice of animation programming are made. The experiment shows it has a good interpolation effect for many simple surfaces.

关 键 词:计算机动画 关键帕 项点对应 形状调配 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象