检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王珏
机构地区:[1]四川成都师专教授
出 处:《广西文史》2000年第2期8-14,共7页
摘 要:认识一个事物,有两条途径:一条是通过亲眼看到的事实和亲身参加过的实践认识该事物;另一条途径是通过对该事物的运动规律的认识来认识该事物。前一条途径主要是用于认识现实,认识自己所从事的改造现实社会的事业;后一条途径主要是用来认识历史,认识自己并未亲自看到的事实和自己并未参加过的实践。对《红楼梦》的认识,属于后者。
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