检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯速[1]
出 处:《计算机科学》2005年第2期150-152,共3页Computer Science
基 金:国家自然科学基金(60273015);教育部留学回国人员科研启动基金
摘 要:本文考虑如何设计高效率(即重写步数较少的)重写型程序。文中以计算Fibonacci数列的程序为例,比较具有相同功能的重写型程序,展示编写高效率重写型程序的可能性。介绍利用动态项重写计算编写高效率重写型程序的直观、简洁的方法。其中,动态项重写计算是项重写系统的元计算模型,其计算同样基于项重写。This paper considers how to design effective,that is,computes with less rewritingsteps,rewriting program- s. We use programs computing Fibonacci numbers as examples,compare the effectiveness of these programs, illustrate the possibility of designing effective rewritingprograms,and show how to use dynamic term rewriting calculus,a meta computation model of term rewriting systems whose computation is also based on term rewriting,to design efective programs naturally.
关 键 词:元计算 程序 设计 动态 系统 模型 高效率 编写 可能性 展示
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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