地质三维体重构的算法研究及其计算机实现  被引量:2

The Algorithm Study of Geological 3D Spatial Model Reconstruction and Displaying on Screen

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作  者:况代智[1] 程朋根[1] 车建仁[1] 

机构地区:[1]东华理工学院测量系,江西抚州344000

出  处:《北京测绘》2004年第4期15-18,共4页Beijing Surveying and Mapping

基  金:测绘遥感信息工程国家重点实验室开放研究基金(WKL(01)0302)

摘  要:三维空间建模和可视化技术成为GIS研究的热点之一。可视化技术是当今表达和分析复杂数据的有力工具,将可视化技术引入到DEM和三维地质模型,可以实现三维地形和地质体的生成与仿真。简要介绍了OpenGL三维图形工具包及其与高级语言结合编程方法,探讨了基于多轮廓线的地质三维体的建模方法,以VC++6.0高级程序设计语言为开发平台,结合OpenGL图形库,开发了地质三维体的建模实验系统。D spatial modeling and Visualization technology is one of the hotspots in GIS field. Visualization is a powerful tool of expressing and analyzing complicate data. Its being used in DEM and 3D geo-model, 3D terrain and geologic model will be implemented. In this paper, the knowledge of OpenGL and its programming method embedding in VC++ are introduced simply. 3D geological body modeling method by using multiple contours is discussed. A prototype system is developed under VC++ 6.0 environment combining with OpenGL graphic library.

关 键 词:三维重构 三角面片 可视化 

分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]

 

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