检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中理工大学
出 处:《机械工业自动化》1994年第1期17-20,共4页
摘 要:图形学中的物体运动仿真和机构运动规划中,运动物体的干涉碰撞检验占据着十分重要的地位.本文认真探讨了以往基于八叉树模型的干涉检验算法在用于检验数控加工环境中刀具、工件和夹具之间可能产生的干涉碰撞时存在的不足之处和局限性,提出了一种能有效地用于数控程序检验的干涉碰撞检验新算法.
分 类 号:TG659[金属学及工艺—金属切削加工及机床]
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