检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]清华大学计算机科学与技术系
出 处:《计算机学报》1994年第11期801-808,共8页Chinese Journal of Computers
基 金:国家自然科学基金
摘 要:本文首先简要介绍了应用体绘制技术显示三维空间数据场的基本原理.接着,提出并实现了经过改进的图象空间为序的体绘制算法,该算法以重构三维空间数据场代替了原有的重构光亮度场的方法,从而提高了图象质量并节约了存储空间.最后,介绍了用图象空间为序的体绘制技术显示多等值面的算法及其研究结果,并讨论了提高该算法效率的途径.After a brief introduction of volume rendering techniques for visu alizing 3D data sets, this paper presents a new image order volume rendering method which reconstructs the 3D continuous field from the original discrete data instead of the 3D shading value. It improves the image quality and reduces the memory space. Then, an algorithm for visualizing multi-isosurfaces with image order volume rendering is described and the methods to improve the algorithm's efficiency are also discussed.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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