基于点删除网格简化算法在战场仿真中的应用  被引量:2

Application of algorithm for mesh simplification based on deleting vertices in battlefield emulation

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作  者:张顺岚[1] 刘钊[1] 韩传久[2] 

机构地区:[1]电子科技大学电子工程学院,成都610054 [2]桂林电子工业学院,541004

出  处:《计算机系统应用》2005年第4期28-31,共4页Computer Systems & Applications

基  金:桂林电子工业学院学科软环境建设基金资助项目

摘  要:介绍了基于点删除的网格简化算法的原理、方法、数据结构及实现技术。按照给定的条件通过重复执行顶 点删除,并结合Delaunay三角形剖分技术进行局部三角化,实现了战场仿真中地形的多细节层次模型,并取得了 良好的效果。

关 键 词:点删除 网格简化算法 战场仿真应用 三角形剖分技术 多细节层次 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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