检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄鸣奋[1]
机构地区:[1]厦门大学中文系,厦门361005
出 处:《华侨大学学报(哲学社会科学版)》2005年第1期116-120,共5页Journal of Huaqiao University(Philosophy & Social Sciences)
基 金:国家社会科学基金 (0 3BG0 90 )
摘 要:自我虚拟化伴随着网络媒体的应用而发展,成为网络艺术家的创作契机。不论对于创作者、访客或群体来说,自我虚拟化都意味着更多的自由。它对传统社会身份与自我呈现惯例构成了挑战,值得深入研究。Along with the application of network service,virtualization of ego develops to become a new chance for the creation of net artists.Virtualization of ego means much more freedom for creators,visitors or groups of net artists.It forms the challenge to traditional social identity and self-representative convention,deserving thorough research.
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