检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏科技大学机械与动力学院,江苏镇江212003
出 处:《造船技术》2005年第2期13-15,共3页
摘 要:针对Tribon系统建立的虚拟船舶环境,提出了用数据整合的方法将数据导入3DS MAX,建立其动画漫游场景;指出这种方法可有效地对舾装布置及舾装设备的可装配性和可维护性提供帮助,也能使船东在船舶提交之前对船只有一个整体的认识。
关 键 词:数据整合 场景漫游 虚拟环境 TRIBON 3DSMAX 船舶环境 系统建立 数据导入 可维护性 可装配性 舾装设备 动画
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