基于GPU的瑕疵检测  

Defect Detection Based on GPU

在线阅读下载全文

作  者:徐志鹏 须文波[1] 

机构地区:[1]江南大学信息工程学院,无锡214036

出  处:《计算机工程》2005年第10期25-27,218,共4页Computer Engineering

摘  要:提出了使用廉价的图形卡来实现基于SOM的图像处理算法,达到检测产品瑕疵的目的。算法基于GPU的fragment shader程序,并使用了最新出现的浮点缓冲区技术,使算法达到了与CPU运算一致的精度,并对检测算法进行了优化。在廉价的硬件上实现了5.6帧/s的处理速度。This paper proposes a new technique for realizing defect detection with the low cost graphics hardware. The algorithm is based on the fragment shader, it adopts the floating point buffer which makes the same precision as CPU does, and optimizes the algorithm. It gets a speed of 5.6 fps with cheap hardware.

关 键 词:瑕疵检测 自组织映射 GPU计算 共生矩阵 

分 类 号:TP391.5[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象