检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张从文[1]
机构地区:[1]中国人民解放军汽车管理学院基础部,233011
出 处:《中国科技信息》2005年第11期34-34,共1页China Science and Technology Information
摘 要:由于在人脸变形、人脸动画以及人脸识别等领域,广泛应用到三维人脸模型的重建,因此重建三维人脸模型的精确程度,直接决定了所有这些领域的人脸模型逼真程度的好坏。在三维人脸模型的重建中,三维重建算法的选择非常重要。这篇文章主要介绍了:如果在给定一个人脸模型同一场景下和任意角度的两张照片情况下,如何利用八点算法的改进算法、并根据提供的八对匹配点,更精确地重建出一个三维人脸模型。
关 键 词:人脸模型 算法研究 三维重建算法 人脸识别 人脸动画 任意角度 改进算法 匹配点
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] O121.5[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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