检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国学术期刊文摘》2005年第12期205-206,共2页Chinese Science Abstracts(Chinese Edition)
摘 要:学术研究的博弈论分析=Analysis on theacademic research with game theory[刊,中]/钟子亮(西安交通大学,西安710061)//科研管理.-2004,25(6).-135~138……
关 键 词:科技管理 科学学 research 西安交通大学 学术研究 with GAME 科研管理 博弈论
分 类 号:F204[经济管理—国民经济] G649.284.1[文化科学—高等教育学]
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