检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗大师
出 处:《桥牌》2005年第7期5-6,共2页BRIDGE
摘 要:成者为王败者寇,这是中国几千年封建文化的真实写照。遗憾的是,时代进入到2l世纪,在代表着先进文化前进方向的桥牌领域里,持这种观点的人依然不是少数,这不能不说是桥牌人的悲哀。这种观点的存在和流行原因是多方面的:首先,桥牌是集体项目,对牌手的考核系统不完善,尤其是业余牌手,往往容易以成败论英雄;其次是人的因素,桥牌活动中吸引了大量高素质的人才,大部分人都有极强的进取心和自信心,互相不服输的现象司空见惯。
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