检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《模糊系统与数学》2005年第2期116-121,共6页Fuzzy Systems and Mathematics
基 金:国家自然科学基金资助项目(60274016)
摘 要:定义了一种新的合成模糊对策模型,我们称之为一般化合成模糊对策模型,并研究了这种模型的Shapley值和Banzhaf—Coleman势指标。<Abstrcat> New definition of the model of compound fuzzy game was given in this paper, we call the (model) as generally compound fuzzy game, Moreover Shapley value and Banzhaf-Coleman power index of the generally compound fuzzy game were studied in detail.
关 键 词:合成模糊对策 SHAPLEY值 Banzhaf-Coleman势指标
分 类 号:O225[理学—运筹学与控制论]
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