基于博弈论框架的P2P激励模型  被引量:7

Incentives Model in P2P Network Based on Game Theorey

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作  者:陈志琦[1] 苏德富[1] 

机构地区:[1]广西大学计算机与电子信息学院,南宁530004

出  处:《计算机工程》2005年第16期118-120,共3页Computer Engineering

基  金:广西教育厅科研基金资助项目(桂教科研[2001]401号)

摘  要:P2P网络是一个自组织、分布式的系统,没有中央职权和基础设施,正因为其参与的自发性,使得其网络中的资源的可用性有极高的变数和不可预知性。文章借助经济学中博弈论对P2P网络中的参与者之间的交互行为进行分析,提出一种基于差异服务质量的激励方案来改善该系统的性能。Peer-to-peer (P2P) networks are self-organizing, distributed systems, with no centralized authority or infrastructure. Because of the voluntary participation, the availability of resources in a P2P system can be highly variable and unpredictable. This paper uses ideas from game theory to study the interaction of peers, and proposes a differential service-based incentive scheme to improve the system's performance.

关 键 词:对等网 博弈论 纳什均衡 服务质量 

分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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