检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京工程学院,计算机工程学院,南京,211167 [2]江苏省先进数控技术江苏省高校重点建设实验室,南京,210013
出 处:《机械设计与制造》2010年第12期156-158,共3页Machinery Design & Manufacture
基 金:江苏省先进数控技术重点实验室开放基金项目(KXJ07120)
摘 要:工件建模方法是虚拟数控加工中的关键技术,由于其形体在加工过程中不断变化,所以其模型需要能够根据加工过程实时调整。在介绍传统数控车床虚拟仿真系统的工件建模方法的基础上,分析了其在螺纹加工过程中的不足,并给出了适合螺纹加工的工件体建模方法,并使用OpenGL和VC++编程实现了螺纹体的建模。Workpiece modeling approach is the key to the virtual CNC machining technology,because of its shape during processing constantly changing,so the model needs to be able to adjust according to process.It introduces the traditional CNC lathe workpiece modeling method in virtual CNC lathe system.Based on the analysis of its thread processing deficiencies,it gives the appropriate modeling methods for thread processing.The modeling of Screw Thread is realized by using of OpenGL and VC++.
关 键 词:虚拟数控车床 螺纹加工 加工中 工件 体建模方法 NC LATHE screw thread 加工过程 虚拟仿真系统 实时调整 关键技术 VC++编程 OpenGL 形体 模型 基础 分析
分 类 号:TH122[机械工程—机械设计及理论] TH16
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