检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜伟[1]
机构地区:[1]东南大学艺术学院
出 处:《法制与社会》2008年第29期321-,共1页Legal System and Society
摘 要:日本动漫的商业性成功缘于它多层次的设计思想,一是从"拿来主义"向"杂交文化"跨越的主导设计思想;二是动漫造型和题材上"脱亚入欧"的设计思想;三是表现手段上融现实与虚幻于一体的设计思想,这些都能为我国动漫产业的发展提供一些借鉴。
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