检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机工程与应用》2005年第25期38-39,共2页Computer Engineering and Applications
基 金:国家自然科学基金资助项目(编号:10071060);西北工业大学研究生创业种子基金资助项目(编号:Z20040056)
摘 要:以分形维数向量为工具,引入了纹理标准性的概念,给出Ashikhmin方法所适用的自然纹理的标准性系数的范围,并对这类区间中的自然纹理提出了新的改进算法,大大加快了纹理合成的速度,同时合成效果并没有明显降低。It is based on the fractal dimension vector,the bound about the standard of texture which Ashikhmin's texture synthesize method hold true is given.A new method of texture synthesize is to be put forward to the nature texture in this bound base on the technique of Ashikhmin.Using this new method,quick synthesizing for the strong nature texture is realized.
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