检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫书强
机构地区:[1]河南
出 处:《大众硬件》2005年第9期102-106,共5页
摘 要:3D游戏的发展早已经紧紧和硬件(尤其是显卡)结合起来,互相推动前进。目前任何一款家用显卡的发布,都会宣传采用了什么样的新技术,可以提高多少游戏速度,提升多少游戏画质。当我们打开任何3D游戏的设置选项,都会看到大量的图形技术相对的设置术语。可以说,不了解这些图形技术术语,根本就没法进行优化设置。作为《硬游天地》这样的栏目,我们觉得有必要向大家介绍,并整理这些纷繁复杂的概念。
关 键 词:3D游戏 硬件设备 显卡 显示效果 游戏速度 游戏画质
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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