一种基于等高线生成三维地形的实用方法  

A Practical Method of Generation of Three Dimension Terrain Based on Contour Line

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作  者:靳海亮[1] 高井祥[1] 康建荣[2] 

机构地区:[1]江苏徐州中国矿业大学环境与测绘学院,江苏徐州221008 [2]徐州师范大学国土信息与测绘工程系,江苏徐州221116

出  处:《微计算机信息》2005年第08X期150-152,共3页Control & Automation

基  金:江苏省高校自然科学研究计划资助项目(编号:SL020013);徐州师范大学科学基金资助项目(项目编号:03XLB26)

摘  要:本文详细介绍由等高线地形图数据生成三维地形的基本原理和过程,具体实现方法是通过等高线数字化获取离散点的高程数据,采用Delaunay三角网进行三维建模,然后进行三维显示,从而生成的三维地形。并以VisualC++6.0为开发平台,OpenGL为工具,建立了基于等高线数据的三维地形模型。实验证明本文所述方法速度快、精度高。This paper introduces the keystone and process of generating three dimension terrain by contour map data, that is obtaining high data of discrete point, generating Delaunay triangulation model and then generating three dimension terrain, and gives an example of generating three dimension realistic terrain by contour line data using OpenGL with the Visual C++6.0 as a developing tool. Experiment shows that the proposed three dimension terrain model is fast and accurate

关 键 词:等高线 三维地形 DELAUNAY三角网 

分 类 号:P208-39[天文地球—地图制图学与地理信息工程]

 

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