检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机工程》2005年第19期82-84,共3页Computer Engineering
摘 要:对VRML与外部程序的各种交互原理进行了研究,并对其中两种高级用户交互方式进行了详细比较。在此基础上,运用该原理在Web页上实现了具有用户动态三维交互功能的弹簧振子仿真模型。This paper researches all kinds of interacted principles of VRML and external program, and the two advanced methods of these are compared with each other exactly. Based on the interacted principles, it realizes the simulating model of the spring vibrator with 3D interactive function on Web.
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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