检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国科学院地理科学与资源研究所资源与环境信息系统国家重点实验室 [2]大连海事大学,辽宁大连116026
出 处:《系统仿真学报》2005年第9期2295-2296,2304,共3页Journal of System Simulation
摘 要:针对船舶操纵模拟器视景系统中的望远镜的实现的两个重要问题,提出了利用Z缓存完成窗口裁剪具体的实现方法,并对视景系统中的LOD物体的显示进行了理论分析,进而给出具体的算法。上述两种方法应用到船舶操纵模拟器视景系统中,获得令人满意的效果。There are two important issues in the realization of telescope function in the visual system of ship handling simulator: telescope window clips and the display of LOD objects. A method using Z buffer to achieve window clips was proposed. Meanwhile, the display of LOD objects in the visual system was discussed in details before the algorithm was presented.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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