检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京航空航天大学电子信息工程学院,北京100083
出 处:《计算机工程与设计》2005年第9期2308-2311,共4页Computer Engineering and Design
基 金:航空基础科学基金项目(02F51070)
摘 要:传统的Peer-to-Peer(P2P)网络的研究已经基本上解决了分布式网络路由问题,为提高路由的效率,如何有效地缩短路由距离成为当前急需解决的热点。针对这一问题,在分析现有的路由算法的基础上,提出一种基于位置信息的P2P路由算法。算法中结合传统算法和节点所在区域位置的信息,使得网络节点在决定下一步跳转时,优先选择距离较近的节点,从而提高路由效率,减少路由延时。Generic Peer-to-Peer (P2P) algorithms offer a novel platform for varieties of scalable and decentralized distributed applications. How to shorten the routing distance is paid attention. Based on the existing routing algorithms, the network proximity was exploited to achieve the goal of improving the routing performance.
分 类 号:TP393.02[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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